Så jeg udvikler et socialt spil, hvor du har en vis tid til at udføre en opgave. Da det er socialt, kan du chatte med den anden spiller. Hver gang du modtager en chatbesked, får du også en besked, og når du klikker på den, omdirigeres du til chatskærmen med ham. Lige nu fungerer dette godt. Det, jeg ikke ønsker, er, at brugeren modtager en chatbesked, mens han faktisk spiller på PlayActivity. Det ville også være godt, hvis meddelelse, der allerede er vist, kunne ignoreres eller suspenderes til et senere tidspunkt, mens han er på PlayActivity. Er dette opnåeligt? En anden tilgang kan være at annullere alle allerede viste underretninger og sætte BroadcastReceiver i dvale og genoplive alle underretninger og BroadcastReceiver efter PlayActivity er færdig? Ikke mulig heller? Kunne appen i det mindste spørge, inden den forlod aktiviteten? på den måde kunne jeg advare ham, og hvis han stadig forlader, kan spillet blive værdsat mod ham. Hvad jeg gør lige nu er bare en løsning, jeg laver PlayActivity i fuld skærm og kontrollerer, om fokus har ændret sig f.eks. hvis han trækker statuslinjen / meddelelsesområdet ned. Men dette er bare et hack, noget jeg virkelig gerne vil fjerne. Som du ser, er jeg ikke helt sikker på, hvad den rigtige tilgang her kan være. Hvad ville en professionel Android-softwareudvikler gøre i mit tilfælde? Tak på forhånd! Lige nu håndterer jeg underretninger ved at udvide en BroadcastReceiver. Koden tilføjes i slutningen. Hvis du har brug for andre dele af min kode, så lad mig det vide! offentlig klasse PushBroadcastReceiver udvider BroadcastReceiver { @Override public void onReceive (Kontekstkontekst, hensigtsmæssig hensigt) { prøve { JSONObject json = nyt JSONObject ( intention.getExtras () .getString ("KEY"); underret (kontekst, hensigt, json); } fangst (JSONException e) { L.debug (App.TAG, "JSONException:" + e.getMessage ()); } } privat ugyldig meddelelse (Context ctx, Intent i, JSONObject dataObject) kaster JSONException { NotificationManager nm = (NotificationManager) ctx.getSystemService (Context.NOTIFICATION_SERVICE); boolsk createNotification = false; PendingIntent pi = null; int gameId = 0; // chat hvis (dataObject.getString ("KEY_CHAT"). er lig med ("VALUE_CHAT")) { Intent intention = new Intent (ctx, ChatActivity.class); intention.putExtra ("opponentUsername", dataObject.getString (PARSE_JSON_OPPONENT_USERNAME_KEY)); intention.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, intention, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); gameId = Integer.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); createNotification = true; // spil } ellers hvis (dataObject.getString ("KEY_GAME"). er lig med ("VALUE_GAME")) { Intent intention = new Intent (ctx, SS6RunningGameActivity.class); intention.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); gameId = Integer.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, intention, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); createNotification = true; } hvis (createNotification) { Uri lyd = Uri.parse ("android.resource: //" + ctx.getPackageName () + "/" + R.raw.push_notif); int-ikon = R.drawable.icon_notification_android; String tickerText = dataObject.getString ("TEKST"); Notifikation mNotification = ny NotificationCompat.Builder (ctx) .setContentTitle (ctx.getResources (). getString (R.string.app_name)) .setContentText (tickerText) .setSmallIcon (ikon) .setContentIntent (pi) .setSound (lyd) .setDefaults (Notifikation.DEFAULT_VIBRATE) .setAutoCancel (sand) .setStyle (ny NotificationCompat.BigTextStyle () .bigText (tickerText)) .build (); nm.notify (gameId, mNotification); } }
2021-02-05 08:15:55
Der kan være mange tilgange til dette. En af de enkleste ville være følgende: Brug SharedPreferences. Tilføj en boolsk værdi for at indikere, at PlayActivity kører i øjeblikket. Gør følgende i onCreate (Bundle) af PlayActivity: // Initialisering SharedPreferences præferencer = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0); Editor rediger = præferencer.edit (); // Her er "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" nøglen og "sand" er værdien // Vi siger, at 'PlayActivity' kører edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", sandt); edit.commit (); Nu, i onPause () af PlayActivity, skal du indstille denne boolske til falsk - hvilket indikerer, at vi er ved at forlade PlayActivity: // Initialisering SharedPreferences præferencer = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0); Editor rediger = præferencer.edit (); // Her er "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" nøglen og "falsk" er værdien // Vi siger, at 'PlayActivity' ikke kører længere edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", falsk); edit.commit (); Hvil er ret simpelt. I PushBroadcastReceiver skal du åbne SharedPreferences og kontrollere den værdi, der er tildelt nøglen PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING. Hvis denne værdi er falsk, skal du fortsætte med at sende meddelelserne. Ellers skal du samle dem til senere. offentlig klasse PushBroadcastReceiver udvider BroadcastReceiver { @Override public void onReceive (kontekstkontekst, hensigtsmæssig hensigt) { SharedPreferences præferencer = context.getSharedPreferences ( "MY_PREF_FILE_NAME", 0); // Hent værdien, der er gemt for nøglen "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" // Det andet argument `falsk` er standardværdien // hvis nøglen ikke findes - dette er logisk sundt boolsk playActivityIsRunning = præferencer.getBoolean ( "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", falsk) // PlayActivity kører hvis (playActivityIsRunning) { // gemme JSON-genstande et eller andet sted og håndtere dem senere } andet { prøve { JSONObject json = ny JSONObject (intention.getExtras (). GetString ("KEY")); underret (kontekst, hensigt, json); } fangst (JSONException e) { L.debug (App.TAG, "JSONException:" + e.getMessage ()); } } } privat ugyldig meddelelse (Context ctx, Intent i, JSONObject dataObject) kaster JSONException { .... .... } } Du bliver nødt til at finde en måde at sende de ventende meddelelser på. En løsning på dette er at sende en separat udsendelse til en anden BroadcastReceiver i onPause () af PlayActivity. Men dette kan være problematisk, fordi onPause () kaldes, selv når brugeren ændrer retning. Måske kan denne BroadcastReceiver begynde at arbejde efter en forsinkelse på 1 sekund? Dette ville være tilstrækkelig tid til, at aktiviteten genskabes - og værdien af PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING nulstilles (da onCreate (Bundle) af PlayActivity kaldes igen). Så strømmen ville være: onPause kaldes sæt værdien til false i SharedPreferences sende udsendelsen for at håndtere afventende meddelelser placer koden for BroadcastReceiver inde i en Runnable. Send denne Runnable med 1 sekund forsinkelse ved hjælp af en Handler. inde i BroadcastReciever => kontrolværdien af PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING i SharedPreferences <= dette gøres efter 1 sekund. Hvis brugeren kun ændrede skærmretning, ville værdien af PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING være sand. Ellers, hvis brugeren navigeres væk fra PlayActivity, ville værdien være falsk. 7 | Dit svar StackExchange.ifUsing ("editor", funktion () { StackExchange.using ("externalEditor", funktion () { StackExchange.using ("uddrag", funktion () { StackExchange.snippets.init (); }); }); }, "kodestykke"); StackExchange.ready (funktion () { var channelOptions = { tags: "" .split (""), id: "1" }; initTagRenderer ("". split (""), "" .split (""), channelOptions); StackExchange.using ("externalEditor", funktion () { // Skal redigere editoren efter uddrag, hvis uddrag er aktiveret hvis (StackExchange.settings.snippets.snippetsEnabled) { StackExchange.using ("uddrag", funktion () { createEditor (); }); } andet { createEditor (); } }); funktion createEditor () { StackExchange.prepareEditor ({ useStacksEditor: falsk, heartbeatType: 'svar', autoActivateHeartbeat: false, convertImagesToLinks: sand, noModals: sandt, showLowRepImageUploadWarning: true, reputToPostImages: 10, bindNavPrevention: true, postfix: "", imageUploader: { brandingHtml: "Drevet af \ u003ca href = \" https: //imgur.com/ \ "\ u003e \ u003csvg class = \" svg-icon \ "width = \" 50 \ "height = \" 18 \ "viewBox = \ "0 0 50 18 \" fill = \ "none \" xmlns = \ "http: //www.w3.org/2000/svg \" \ u003e \ u003cpath d = \ "M46.1709 9.17788C46.1709 8.26454 46.2665 7.94324 47.1084 7.58816C47.4091 7.46349 47.7169 7.36433 48.0099 7.26993C48.9099 6.97997 49.672 6.73443 49.672 5.93063C49.672 5.22043 48.9832 4.61182 48.1414 4.61182C47.4335 4.61182 46.7256 4.916 43.1481 6.59048V11.9512C43.1481 13.2535 43.6264 13.8962 44.6595 13.8962C45.6924 13.8962 46.1709 13.2535 46.1709 11.9512V9.17788Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M32.492 10.1419C32.492 12.637.0451 14.0484C39.9723 14.0484 41.5985 12.6954 41.5985 10.1419V6.59049C41.5985 5.28821 41.1394 4.66232 40.1061 4.66232C39.0732 4.66232 38.5948 5.28821 38.5948 6.59049V9.60062C38.5948.1045.55.5.548 4954 5.28821 35.0173 4.66232 34.0034 4.66232C32.9703 4.66232 32.492 5.28821 32.492 6.59049V10.1419Z \ "/ \ u003e \ u003cpath fill-rule = \" evenodd \ "clip-rule = \" evenodd \ "d = \" M25.6622 17.6335 C27.8049 17.6335 29.3739 16.9402 30.2537 15.6379C30.8468 14.7755 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66231C28.9913 4.66231 28.4555 4.949789.361 C21.0134 11.9852 23.003 13.913 25.3754 13.913C26.5612 13.913 27.4607 13.4902 28.1109 12.6616C28.1109 12.7229 28.1161 12.7799 28.121 12.8346C28.1256 12.8854 28.1301 12.9342 28.1301 12.983.228.23 349 15.2321 24.1352 14.9821 23.5661 14.7787C23.176 14.6393 22.8472 14.5218 22.5437 14.5218C21.7977 14.5218 21.2429 15.0123 21.2429 15.6887C21.2429 16.7375 22.9072 17.6335 25.6622 17.63357924 C28.0918 10.6321 27.2311 11.5116 26.1024 11.5116C24.9737 11.5116 24.1317 10.6491 24.1317 9.27932Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M16.8045 11.9512C16.8045 13.2535 17.2637 13.8962 18.2965.380 13.896 13.82 12928C19.8079 5.82936 18.4879 4.62866 16.4027 4.62866C15.1594 4.62866 14.279 4.98375 13.3609 5.88013C12.653 5.05154 11.6581 4.62866 10.3573 4.62866C9.34336 4.62866 8.57809 4.89931 7.9466 5.5079C7.583149 4.3266 9512C5.00066 13.2535 5.47873 13.8962 6.51203 13.8962C7.54479 13.8962 8.0232 13.2535 8.0232 11.9512V8.90741C8.0232 7.58817 8.44431 6.91179 9.53458 6.91179C10.5104 6.91179 10. 893 7.58817 10.893 8.94108V11.9512C10.893 13.2535 11.3711 13.8962 12.4044 13.8962C13.4375 13.8962 13.9157 13.2535 13.9157 11.9512V8.90741C13.9157 7.58817 14.3365 6.91179 15.4269 6.911791216 16.80 d = \ "M3.31675 6.59049C3.31675 5.28821 2.83866 4.66232 1.82471 4.66232C0.791758 4.66232 0.313354 5.28821 0.313354 6.59049V11.9512C0.313354 13.2535 0.791758 13.8962 1.82471 13.8962C2.85716.296 13.29635 13.85 \ u003cpath d = \ "M1.87209 0.400291C0.843612 0.400291 0 1.1159 0 1.98861C0 2.87869 0.822846 3.57676 1.87209 3.57676C2.90056 3.57676 3.7234 2.87869 3.7234 1.98861C3.7234 1.1159 2.90056 0.400291 1.829" "/ \ u003e \ u003c / svg \ u003e \ u003c / a \ u003e", contentPolicyHtml: "Brugerbidrag licenseret under \ u003ca href = \" https: //stackoverflow.com/help/licensing \ "\ u003ecc by-sa \ u003c / a \ u003e \ u003ca href = \" https://stackoverflow.com / legal / content-policy \ "\ u003e (content policy) \ u003c / a \ u003e", allowUrls: sandt }, onDemand: sandt, discardSelector: ".discard-answer" , straksShowMarkdownHelp: true, enableTables: true, enableSnippets: true }); } }); Tak for dit bidrag til Stack Overflow! Sørg for at besvare spørgsmålet. Giv detaljer og del din forskning! Men undgå ... At bede om hjælp, afklaring eller svar på andre svar. At afgive udsagn baseret på mening; sikkerhedskopier dem med referencer eller personlig erfaring. For at lære mere, se vores tip til at skrive gode svar. Kladde gemt Udkast kasseret Tilmeld dig eller log ind StackExchange.ready (funktion () { StackExchange.helpers.onClickDraftSave ('# login-link'); }); Tilmeld dig ved hjælp af Google Tilmeld dig via Facebook Tilmeld dig ved hjælp af e-mail og adgangskode Indsend Send som gæst Navn E-mail Påkrævet, men aldrig vist StackExchange.ready ( funktion () { StackExchange.openid.initPostLogin ('. New-post-login', 'https% 3a% 2f% 2fstackoverflow.com% 2fquestions% 2f25114521% 2fis-det-muligt-at-suspendere-allerede-vist-og-ny-underretninger- for-et-beløb-på% 23nyt-svar ',' spørgsmål_side '); } ); Send som gæst Navn E-mail Påkrævet, men aldrig vist Send dit svar Kassér Ved at klikke på “Send dit svar” accepterer du vores servicevilkår, fortrolighedspolitik og cookiepolitik Er det ikke det svar, du leder efter? Gennemse andre spørgsmål, der er tagget med Android-underretninger, skub eller still dit eget spørgsmål.